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第1章 魔法世界OL(3/3)

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这些奖励额度会随着郑毅等级的提高而提高,并且每日任务的额度每天都会发给郑毅,如果他今天不用这150点经验的额度,那么算上第二天的150点经验,那就有300点经验可以供他发布任务给玩家了。

而支线任务的经验值和金币是7天给一次,主线任务的是30天给一次,当然,郑毅作为任务发布人,也可以对任务奖励进行修改,比如减少经验,增加一件装备,亦或者是改一下任务流程,单次任务变成连环任务,变成重复任务等等,郑毅作为魔法世界OL的设计师,有最终解释权。

只不过蛋疼的是这些任务奖励额度的经验值不能给自己用,否则他就直接原地飞升,就地成神都不是梦。

接着是【背包】。

材料袋,法术书,墨水瓶,墨水笔,10 张羊皮纸,小刀,历史学识书册,一套普通衣物,小包。

中规中矩的初始资源。

“经验值?我的体内有杀戮基因序列么.......”郑毅看了一眼面板信息,摸了摸下巴,继续看下去。

所谓的经验值,在他看来,就是灵魂能量的数字化。

杀戮基因序列的意思便是通过杀戮吸收灵魂能量,以此来反馈肉体,变得强大,而强者的灵魂能量更多,也意味着经验值越高,就像玩家一样,打怪升级。

只不过等下他要召唤的‘玩家’暂时不具备升级的能力,只能获取经验,要等到后面郑毅的等级提高了,足以开启升级体系后,才能进行升级。

紧接着郑毅看向装备栏,若有所思。

挥砍短剑所造成的1-4伤害,指的是你伤害敌人时所能造成的最小伤害和最大伤害,你要是砍了敌人的手臂,那么只造成1点。

但你如果你把敌人的脖子给抹了,那大概就是4点伤害加上额外的流血、窒息等判定。

而穿刺伤害就更容易理解了,最大造成6点伤害,那就是直接一剑从眼窝扎进去,要知道,一个普通平民,常规生命值也只有5、6点左右。

抹了脖子,对方如果生命力强点,也许还能挣扎几分钟,这就是伤害类型之间的差距。

郑毅看得津津有味,从这个面板上,他得到了许多有用的信息。

查看了全部系统面板后,郑毅准备了一会儿,开始外出。

接下来,他要在周围有限的探寻一番,至少玩家出现之后,得让他们动起来,不能光吃饭不干活。

等郑毅从地底通道走入阳光下时,他的神色就慢慢收敛了起来,随手将兜帽戴起,轻声吩咐:“系统,扫描周围环境,根据我的身体素质来制定应急逃生方案。”

伴随着一点淡金色的光辉,在郑毅的眉心顿时出现了一个模糊的光团,它围绕着郑毅转了一圈,接着一道肉眼不可见的灵能便旋转式扩散出去。

冰冷的机械音响起:“开始扫描周边结构,三维立体模型同步建立.......数据分析中......”

灵能波动开始扫描周边,直接穿透了物质,将地形图扫描了出来,与此同时在郑毅的脑海中,周围半径百米范围内的三维立体模型结构图也正在缓缓成型。

随着郑毅不断前行,走了一段路后,终于,原先没有任何声息的系统便传来了新的报告。

“叮!发现人类小镇.....”

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